林允演绎日式复古
但是如果往科学教育方向走,至少我们有可能在短期内增加未来的十五分之一的收入。 制作人工作室是新片场内容生产机制的另一个核心板块。 一部电影动辄上亿元的票房,一集电视剧数百万元甚至过千万元的版权费——你听到“铜板落地的声音”了吗? 围绕文娱这座金矿,各路资本蜂拥而至,意图在这个千亿级市场中分一杯羹。不管你身处哪个行业,你都有机会成为大娱乐家。 《2016中国大文娱产业升级报告》指出,中国2015年人均GDP突破8000美元,物质消费的主导位置将逐渐被精神消费所取代,文化娱乐类应用的渗透率进一步提升,仅网络视频领域即可覆盖超7成网民,在PC端人们每月花54%的上网时间在文化娱乐上。 两者不同的是,暴风影音走的是高端直营路线,主打优质品牌感和观影体验:杜比全景声音效覆盖影厅,4D影厅动感沙发,同时拥有暴风影音自创的集成播放服务器,连卫生间都是高科技的。新片场最核心的资源就是平台上的创作人,它目前最主要的业务线都是从创作人社区延展而来的。从美国经验来看,人均GDP达到7000美元左右,文化娱乐消费就会快速兴起。显然,对标中国,一个全民娱乐时代已经来临。目前资本和资源逐渐向制作精良的网络大电影和网络剧倾斜,那些拥有美剧制作基因、有能力拉动付费用户的网剧公司将受到追捧。 这个过程其实就是IP的培养过程。 2017年移动互联网岳麓峰会在湖南长沙召开,熊晓鸽、
辨析:最后再提一下,不算是错误,但是基本的逻辑上有一个误区。 娱乐行业的付费市场是巨大的,视频网站大概有5亿用户,保守估计有10亿个账号,倘若10%的账号充值成为会员,每个账号200元的话大概有400亿规模。 早几年互联网的口号是免费,在我看来这是一个巨大的谎言,免费是为了更好地付费,几乎所有游戏公司都因为免费获得了巨大利润,未来,付费会是一个明显的趋势。把原来纯粹简单的内容改变为内容加服务,这可能是一种方式。未来如果有一两款综艺在没有广告主的情况下付费成功,才能成为可尝试的方向,网综付费要高举高打。 刘献民:从内容生产者的角度,小棋和阴超的观点是头部为王,从投资机构的角度,还有一个说法是长尾效应。 视频网站从最早的UGC到版权采购,再到自制和PGC,逐渐发现采购的版权越多,赔得越多,由于视频网站不是线性播出,对于内容量的需求是极高的,更新的频率也极快,在这种情况之下存在需要更多优质的内容,而自制存在产量是否跟得上的问题。 视频网站采购一个十亿票房的院线电影大概需要七八千万,产生一亿多点击量,但是它可以零成本获取大量网络电影,其中爆款点击量
而挤掉泡沫之后,短视频行业将进行分化: 头部内容凭借自身囤积的流量池,能吃到足够的广告转移红利; 许多腰部内容和垂直大号会转向电商等尝试; 很多没能成势、起家就是小型影视制作公司的PGC团队会退回到原有单纯的内容制作方角色给人打工度日; 挤不进以上三类“生存者”行业的团队,只能沦为炮灰。” 近年来,这所学校飞出来的创业者络绎不绝,总编比比皆是,网易是互联网创业圈内“黄埔军校”的说法也渐渐流传开来…… 2000年与2001年,是网易最艰难的岁月。网易前副总编辑方三文的雪球网,上线前几个月就被天使投资人薛蛮子与红杉资本先后注资。外患来不及解决,内忧更严重:高薪聘请的CEO黎景辉与创始人丁磊之间多次爆发争执与矛盾,高层内部暗潮涌动。到了网易,丁磊的态度却很勉强:“其实,我根本不想做微博,是下面的人吵着非要做,我没办法。 到了2012年,连唐岩在网易的上司,级别仅次于丁磊和CFO蔡安活的李甬也选择投入创业的怀抱。 网易有道创始人之一胡琛曾说过:“网易像一所学校或一个图书馆,你想学什么东西都可以有所参考。好在网易做游戏的这步棋走对了,但尝到甜头的丁磊和网易却在游戏